Quem somos
A That’s Me é a primeira RewardTech do mundo. Criamos uma categoria de tecnologia que transforma conquistas em dados, oportunidades e crescimento — para quem conquista e para quem emite. Conectamos conquistas verificáveis a um ecossistema digital que combina registro, visualização, compartilhamento e progressão. Cada conquista registrada na plataforma ganha uma representação visual em 3D, é protegida por criptografia e fica disponível no perfil do usuário. Com o tempo, essas conquistas formam um histórico capaz de revelar padrões, habilidades e novas possibilidades.Missão
Transformar a forma como o mundo reconhece conquistas. Cada curso concluído, competição enfrentada e meta alcançada merecem um registro verificável, visual e inteligente.
Visão
Ser o lugar onde as conquistas de uma pessoa podem ser reunidas, organizadas e valorizadas em um perfil confiável e duradouro.
Nossos valores
Conquista como ponto de partida
Conquista como ponto de partida
O registro não encerra a jornada. Cada conquista pode gerar contexto para novos caminhos, oportunidades e recomendações.
Tecnologia com utilidade real
Tecnologia com utilidade real
IA, troféus 3D e verificação criptográfica existem para tornar a experiência mais clara, útil e confiável.
Confiança como base
Confiança como base
Privacidade e segurança são inegociáveis. Cada pessoa decide o que é público e o que permanece privado.
Valor para quem conquista e para quem emite
Valor para quem conquista e para quem emite
A plataforma cria benefícios para os dois lados: quem conquista organiza sua trajetória; quem emite amplia engajamento, rastreabilidade e recorrência.
Para quem é
Para emissores
Empresas, escolas, eventos e organizadores emitem conquistas digitais verificadas e transformam certificados em uma experiência mais útil, rastreável e compartilhável.
Para quem conquista
Cada conquista passa a fazer parte de um histórico verificável, compartilhável e protegido, reunido em um perfil visual de trajetória.
Verticais atendidas
Corporativo & RH
Treinamentos, certificações, metas, OKRs, compliance, reconhecimento e programas de liderança.
Educação & Formação
Escolas de idiomas, cursos técnicos, faculdades, infoprodutores e plataformas EAD.
Esporte & Competições
Corridas, ligas, artes marciais, e-sports, ciclismo e competições internas.
Sociocultural
Dança, música, teatro, gastronomia, voluntariado e comunidades criativas.
Como funciona
O emissor cria um evento
Empresas, escolas, organizadores e instituições cadastram o evento na plataforma com contexto, datas e localização. Depois, definem o troféu 3D que representará visualmente a conquista.
As conquistas são emitidas
O emissor adiciona os participantes por nome e e-mail ou via CSV e realiza a emissão. Cada conquista recebe um identificador único e protegido por criptografia.
O participante recebe e aceita
O destinatário recebe uma notificação por e-mail ou WhatsApp, visualiza o troféu 3D e aceita a conquista. A partir desse momento, ela passa a integrar seu perfil.
A conquista pode ser compartilhada
O registro pode ser compartilhado em redes sociais, por e-mail e no WhatsApp, com link verificável e apresentação visual própria.
O que nos diferencia

Uma nova categoria de tecnologia
A That’s Me não trata a conquista como um documento isolado. Trata como um ativo digital que pode ser validado, exibido, compartilhado e conectado a novas oportunidades.

Mais valor depois da emissão
A emissão deixa de ser o fim do processo. A conquista continua gerando utilidade para quem recebeu e para quem emitiu.